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ACCUEIL/PRODUKTE/REALTIME
REALTIME · NATIVE SYNC

Synchronisierung, Präsenz,
Sendung.

Auto-negotiated WebSocket, SSE, and NATS. Presence, replay, guaranteed ordering, explicit backpressure. 1M connections per POP, sub-15ms p99 fanout.

14ms
P99 FANOUT
1M
CNX/POP
3
TRANSPORTS
app/dashboard/live.tsxTYPESCRIPT
const channel = aura.channel('sensors:live')
channel
.on('postgres_changes', {
event: 'INSERT',
schema: 'public',
table: 'sensors',
filter: 'tenant_id=eq.${tid}',
}, ({ new: row }) => render(row))
.subscribe()
// Auto-negotiates WebSocket → SSE → NATS based on network
#
Funktionsumfang

Von der primitiven Synchronisierung bis zum Echtzeit-Multiplayer

3 auto-negotiated transports

WebSocket first, then SSE, then server-side NATS. The client selects the optimal protocol based on network conditions.

WS · SSE · NATS

Presence API

Who is currently in the room, custom state, join/leave events. Consistent hashing for cross-region state reconciliation.

< 20ms SYNC

Multiplex N channels

Open 1,000 channels over a single TCP connection. Atomic subscribe/unsubscribe with zero extra connection overhead.

N CHANNELS · 1 TCP

Backpressure & ordering

Guaranteed ordering per channel, configurable client buffer, explicit drop policy. No silent duplications.

EXACTLY-ONCE PER-KEY

Event replay

Replays the last N events upon reconnection. Configured per channel, default retention of 100 messages or 60 seconds.

REPLAY WINDOW · 60s

Collab cursors

Native collaborative cursor primitives for multi-user apps. Server-side adaptive throttling, client-side interpolation.

60 FPS · THROTTLED
#
Live-Feed

Prüfung des Produktionsstroms in Echtzeit

Vorschau eines anonymisierten Produktionsstreams. Jedes Ereignis wird dedupliziert und nach Kanal sortiert und in weniger als 15 ms an alle aktiven Abonnenten verteilt.

STREAM · eu-west-3 · channel_id = LIVE_SAMPLE
LEBENFANOUT · 9 msKUNDEN · 12.418
14:32:08.412INSERTsensors:live·{ device_id: "dvc_9f2a", temp: 24.7 }
14:32:08.510PRESENCEdoc:42·user_j8k joined · cursor@(340, 120)
14:32:09.001UPDATEorders:live·{ id: "ord_77c", status: "shipped" }
14:32:09.188BROADCASTchat:general·{ event: "typing", user: "ci_42" }
14:32:09.440INSERTsensors:live·{ device_id: "dvc_4a1", temp: 23.9 }
14:32:09.702PRESENCEdoc:42·user_n3e left
14:32:10.020DELETEsessions:live·{ session_id: "sess_0x4" }
14:32:10.155BROADCASTgame:room-8·{ event: "move", coords: [12, 44] }
#
Leistung

Verifizierte Benchmarks, kein Marketing-Fluch

14ms
P99 FANOUT
Median 6ms — 1M concurrent clients, 12 active regions
1M
CONNECTIONS / POP
Per point of presence, standard edition
256KB
MAX MSG
Per message — automatic chunking beyond
#
Vergleich

Aurabase · Supabase · Ably

FunktionAurabaseSupabaseGekonnt
TransportsWS · SSE · NATSWS onlyWS · Binary
Native presenceIncludedIncludedIncluded
Postgres CDCIncludedIncludedNo
Event replayConfigurableNoYes (Ably)
MultiplexingUnlimited100 channels200 channels
BillingConnection × minConnection × hrMessage × event
Open sourceApache 2.0MITProprietary
#
FAQ

Häufig gestellte Fragen

What is the difference between WebSocket, SSE, and NATS?+
WebSocket ist bidirektional und unser Standardtransport. SSE ist ein unidirektionaler Server-zu-Client-Dienst (nützlich hinter restriktiven Unternehmens-Proxys). NATS ist der dienstübergreifende Transport innerhalb unserer Infrastruktur – auf einer Aurabase-VPC können Sie Ihre Mitarbeiter direkt an NATS anschließen, um eine Prozess-zu-Prozess-Latenz von weniger als einer Millisekunde zu erzielen.
Are messages guaranteed exactly-once?+
Genau einmal pro Schlüssel innerhalb eines Kanals (Reihenfolge und Deduplizierung über serverseitige message_id). Cross-Channel ist mindestens einmal – das SDK macht es verfügbar seen_ids bei Bedarf auf der Clientseite zu deduplizieren.
How do you scale beyond 1M concurrent connections?+
POPs hinzufügen. Jeder POP akzeptiert 1 Mio. Verbindungen. Der Anwesenheitsstatus wird mithilfe konsistenten Hashings partitioniert und über drei Kopien repliziert.
Can we filter Postgres CDC changes server-side?+
Ja. filter: 'tenant_id=eq.$1' wird serverseitig anhand der WAL ausgewertet, sodass Clients nur Änderungen erhalten, die sie betreffen. Die RLS-Richtlinien von Postgres gelten auch für Echtzeitereignisse.
What about offline mode?+
Das SDK unterhält einen lokalen Puffer (IndexedDB/AsyncStorage) und gibt Absichten bei erneuter Verbindung wieder. Konflikte werden über optionale Vektoruhren oder konfigurierbare Last-Write-Wins pro Kanal gelöst.
What is the real pricing model?+
Kostenloser Plan: 100 gleichzeitige Verbindungen × 1 Stunde/Tag. Pro-Plan: 100.000 Verbindungen × Gesamtverbindungsstunden im Monat zu 0,015 € pro 1.000 Verbindungsstunden. Keine Abrechnung pro Nachricht im Pro-Tarif.
ECHTZEIT STANDARDMÄßIG AKTIVIERT

Öffnen Sie einen Kanal und hören Sie sich die Produktion live an.

Keine Konfiguration erforderlich. Ein Kanal, drei Codezeilen, ein lebendiges Dashboard.

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