必需品
Cloudflare Workersは、ネットワークフットプリント(200ポイント以上のプレゼンスポイントであるのに対し、Deno Deployでは最大28ポイント)と価格設定で優位に立っています。 Deno Deploy は、組み込みの TypeScript ツールで補正します。どちらも JavaScript/V8 の分離のままです。 Aurabase は独自のパスを採用しています。WASM モードの Edge 関数は、Wasmtime 経由でコンパイルされた Rust を直接実行し、モジュールごとにサンドボックス化され、aura-functions で実行されます。単なる別の JS 分離、バックエンドの中心に統合されたネイティブ ランタイムではありません。
プレゼンス ポイントが 200 以上であるのに対し、プレゼンス ポイントは約 28
Cloudflare Workers は世界中で 200 以上のプレゼンス ポイントに依存していますが、入手可能な 2026 年の比較によれば、Deno Deploy のプレゼンス ポイントは約 28 です。この規模の違いは、Deno データセンターから遠く離れたユーザーが感じるレイテンシに直接影響します。
Deno Deploy は、より厳格な Web 標準への準拠と、TypeScript エコシステムに慣れている開発者がより一貫性を感じる統合ツール (デプロイメント プレビュー、cron、キャッシュ、テレメトリ) によって補います。
プランによって割り当てられるCPU時間が大きく異なる
Cloudflare Workers の CPU 時間の上限は、有料プランでは 30 秒であるのに対し、無料プランでは 50 ミリ秒です。この差は、エッジ機能がタイムアウトせずに実際に何を実行できるかを直接決定します。
エッジストレージ側では、Cloudflareは完全なスタック(D1(SQLite)、R2(S3互換オブジェクト)、KV(オプションで一貫性あり)、Durable Objects(強一貫性)を提供します。一方、Deno DeployはネイティブDeno KVに依存しており、シンプルですがユースケースごとに細分化されていません。
Aurabase が JS 分離ではなく Wasmtime を実行する理由
Cloudflare Workers と Deno Deploy サンドボックスは両方とも JavaScript/V8 を介して分離されます。 Aurabase は、WASM モードに対して別のルートを採用しています。コード (Rust、または WebAssembly にコンパイル可能な言語) は、別の場所でホストされているサードパーティの JavaScript ランタイムに依存せず、Wasmtime によって直接実行されます。
具体的には、エッジ機能と専用の Postgres データベースが同じプラットフォーム内に存在し、同じ認証、同じアクセス可能な RLS ポリシーが使用されます。個別に構成して保護するための別のエッジ プロバイダーへの追加のネットワーク ゲートウェイは必要ありません。
完全な比較を読む: Edge Functions Rust/WASM 対 Cloudflare Workers および Vercel Edge
Cloudflare と Deno Deploy の今日の優れた点
データバックエンドに関係なく、最大のグローバルネットワークフットプリントを優先する場合、Cloudflareはポイントオブプレゼンスにおいて実質的なリードを維持します。 Postgres バックエンドを使用せずに統合された TypeScript ツールを管理したい場合は、Deno Deploy が引き続き有効です。
エッジ機能が、サードパーティのネットワークを経由せずに、バックエンドの残りの部分と同じ RLS ポリシーを使用してデータベースに直接クエリを実行する必要があるとすぐに、トレードオフが変化します。これはまさに、Aurabase のネイティブ統合が利点を発揮する領域です。